On est là où votre marque devrait être.

On connecte la data et la création pour faire grandir votre marque.

Ils nous font confiance

  • Microsoft
  • Ministère des Armées
  • BETC
  • VML
  • Charal
  • Intersnack
  • Judas
  • Kevin Hendel

La donnée en pratique

Des décisions, pas des intuitions.

GenSight, c’est l’outil qu’on a développé chez Favvey pour analyser la donnée en masse : les publicités Meta, les conversations sur Reddit et Discord, les recherches Google. Le tout tient dans un rapport simple à lire, pour prendre les bonnes décisions sur les tendances qui arrivent.

  1. 01 · Écouter

    Ce que votre marché dit, cherche et voit

    GenSight lit Reddit, Discord et les avis, mais aussi les recherches Google et les publicités Meta.

  2. Fatigue des applis de rencontre Gen Z, 243 000 mentions

    02 · Détecter

    Le signal qui en ressort

    Des centaines de milliers de conversations, croisées entre elles, font apparaître ce qui bouge avant que ça se voie.

  3. Un premier message personnalisé L’accroche que la Gen Z préfère

    03 · Décider

    La bonne décision

    On choisit le message, le canal et le moment en conséquence, au lieu de les deviner.

Exemple tiré d’un cas réel sur les applis de rencontre. Client anonyme. Lire le cas

Nos produits

On a construit les outils qu’on ne trouvait pas.

Glayde

notre CMS. Hébergement, analytics sans cookie, traduction et formulaires intégrés, et une suite Growth qui trouve les sujets que votre marché cherche.

GenSight

notre outil d’écoute, et le point de départ de chaque projet. Il lit Discord là où les autres outils s’arrêtent, plus Reddit, les avis et les publicités en ligne, et ne garde que les signaux qui méritent une décision.

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Favvey Labs

On construit des expériences de marque dans les jeux.

Labs est notre unité gaming et Gen Z. Depuis 6 ans, on construit sur Roblox, Minecraft et Fortnite, et on écoute les communautés qui y vivent.

Découvrir Labs

Ce qu’ils en disent

Thank you and congratulations to you and the entire Favvey team for this inspiring and inclusive use of Minecraft.

Thomas Coustenoble Director of Education & Research, Microsoft France

Thank you for your dedication and professionalism on the Mindcraft project. It was incredible to work with you and your teams on such a complex subject as dyslexia. All the teams at BETC join me in thanking you once again.

Mathieu Nevians Creative Director, BETC

Thank you so much for the gameplay. It's perfect! And for all the super relevant answers about gaming!

Kevin Hendel Strategic Consultant

Once again: incredible work. The client is really happy with the depth of the interactions between the players and the Activist NPC, and how everything unfolds around that concept. Let us thank you (again) for your work. Your help is what we needed to take this project to the next level.

Ruben de Barros Creative Supervisor, Judas

Among our influences in AI and gaming, we would mention Favvey.com, a small company created by coding geniuses.

David Campese & Julien Lefevre Senior Copywriter / Art Director, BETC

We loved the project, it's really great. We're super excited to see this game come to life. Let's go!

Carlota Real Art Director, Judas

On regarde votre marché avant de vous répondre.

Dites-nous sur quoi vous travaillez. On revient sous 48 heures avec un créneau, et une première lecture de votre marché.

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